پسوند فایل IK
فایل مورد استفاده CryENGINE SDK است، مجموعه برنامه ای که برای ایجاد بازی های سه بعدی به کار رفته است؛ داده های حرکت شناسی معکوس (IK) را ذخیره می کند که موقعیت ها و حرکات مشترک کاراکتر را مشخص می کند؛ با برنامه های سه بعدی موجود در SDK ویرایش می شود.
نکته: از تاریخ 3.3، حالا CryENGINE فایل های .IK, .CAL و .SETUP را به صورت فایل منفرد .CHRPARAMS ادغام می کند. بنابراین فایل های IK دیگر به کار نمی شوند.